Algoritmy numerickej interpolácie (riešené príklady): Rozdiel medzi revíziami
d (→Vstupné údaje)  | 
				|||
| Riadok 84: | Riadok 84: | ||
Poznámka: Žlto zvýraznené bunky poľa predstavujú potrebné rozdielové diferencie a tieto bunky v priebehu výpočtu už meniť nebudeme.  | Poznámka: Žlto zvýraznené bunky poľa predstavujú potrebné rozdielové diferencie a tieto bunky v priebehu výpočtu už meniť nebudeme.  | ||
| − | V nasledujúcom kroku vypočítame prvé rozdielové diferencie: <math>f[  | + | V nasledujúcom kroku vypočítame prvé rozdielové diferencie: <math>f[x_2,x_3]</math>, <math>f[x_1,x_2]</math>, <math>f[x_0,x_1]</math>. Pri tomto výpočte postupujeme sprava doľava. Tieto hodnoty uložíme do pomocného poľa na nasledovné pozície:  | 
{| class=wikitable  | {| class=wikitable  | ||
| Riadok 93: | Riadok 93: | ||
|<math>f[x_2,x_3]</math>  | |<math>f[x_2,x_3]</math>  | ||
|}  | |}  | ||
| − | V ďalšej iterácii vypočítame rozdielové diferencie <math>f[  | + | V ďalšej iterácii vypočítame rozdielové diferencie <math>f[x_1,x_2,x_3]</math>, <math>f[x_0,x_1,x_2]</math> :  | 
{| class=wikitable  | {| class=wikitable  | ||
|-  | |-  | ||
| Riadok 150: | Riadok 150: | ||
}  | }  | ||
</source>  | </source>  | ||
| + | |||
==Vstupné údaje==  | ==Vstupné údaje==  | ||
Pre účel zadania použime nasledujúce vstupné hodnoty:  | Pre účel zadania použime nasledujúce vstupné hodnoty:  | ||
Verzia zo dňa a času 20:02, 17. apríl 2010
Obsah
Zadanie
Riešte problém interpolácie dát. K dispozícii máme n bodov v priestore (x,y). Overte tvrdenie, že existuje len jeden interpolačný polynóm najnižšieho stupňa (n-1) pre n bodov v rovine. Inak povedané, overte že Lagrangeov a Newtonov interpolačný polynóm sú len 2 rôzne zápisy pre jediný polynóm.
Analýza
Interpolačný polynóm v Lagrangeovom a Newtonovom tvare sú opísané v kapitole Algoritmy interpolácie.
Lagrangeov tvar interpolačného polynómu
- [math]L(x) := \sum_{j=0}^{n} y_j \ell_j(x)[/math]
 - [math]\ell_j(x) := \prod_{i=0,\, i\neq j}^{n} \frac{x-x_i}{x_j-x_i} = \frac{(x-x_0)}{(x_j-x_0)} \cdots \frac{(x-x_{j-1})}{(x_j-x_{j-1})} \frac{(x-x_{j+1})}{(x_j-x_{j+1})} \cdots \frac{(x-x_{n})}{(x_j-x_{n})}.[/math]
 
Postup pri implementácii algoritmu:
Pri výpočte lagrangeovho interpolačného polynómu musíme začať pri výpočte lagrangeových bázových polynómov [math]\ell_j(x)[/math]. Ich výpočet je jednoduchý. Označme si [math]\ell_j(x)[/math] ako lag. Vstupné údaje sú v poli štruktúr (data) typu Bod o veľkosti n.
   double lag=1;
   for(i=0;i<n;i++)
   {   if(i==j) continue;
       lag*=(x-data[i].x) / (data[j].x-data[i].x) ;
   }
Ak máme [math]\ell_j(x)[/math] vypočítané, môžeme vypočítať výsledný súčet Lagrangeových bázových polynómov. Označme si Lagrangeov polynóm L(x) ako premennú lag_pol:
   lag_pol=0;
   for(j=0;j<n;j++)
   {	lag=1.0;
        //vypocet bazoveho polynomu
  	for(i=0;i<n;i++)
	{   if(i==j) continue;
	    lag*=(x-data[i].x) / (data[j].x-data[i].x) ;
	}
        // vysledna suma bazovych polynomov
	lag_pol+= data[j].y*lag;
   }
Výsledná funkcia počítajúca hodnotu interpolačného polynómu v Lagrangeovom tvare v bode x bude mať tvar:
double LagrangeInterpol(Bod *data, int n, double x)
{  double lag,lag_pol=0;
	int j,i;
	for(j=0;j<n;j++)
	{	lag=1.0;
		for(i=0;i<n;i++)
		{   if(i==j) continue;
		    lag*=(x-data[i].x) / (data[j].x-data[i].x) ;
		}
		lag_pol+= data[j].y*lag;
	}
	return lag_pol;
}
Newtonov tvar interpolačného polynómu
- [math]\begin{align} & N\left( x \right)={{f}_{0}}+\sum\limits_{j=1}^{n}{{{n}_{j-1}}\left( x \right)\left[ {{x}_{0}},{{x}_{1}},...,{{x}_{j}} \right]} \\ & {{n}_{j}}\left( x \right)=\prod\limits_{i=0}^{j}{\left( x-{{x}_{i}} \right)} \\ \end{align}[/math]
 
Rozdielové diferencie môžeme graficky znázorniť ako:
Pri implementácii Newtovového tvaru interpolačného polynómu budeme potrebovať len nasledujúce rozdielové diferencie:
Pri implementácii interpolačného polynómu v Newtonovom tvare si ako prvé vypočítame potrebné rozdielové diferencie. Podľa prechádzajúcej analýzy potrebujeme nasledujúce rozdielové diferencie:
- [math]f[x_0][/math], [math]f[x_0,x_1][/math], [math]f[x_0,x_1,x_2][/math], ..., [math]f[x_0,x_1, ... , x_{n-1}][/math]
 
Pri ich výpočte môžeme postupovať nasledovne:
- vytvoríme si pomocné pole hodnôt y-vých súradníc vstupných bodov. Veľkosť poľa bude n. V prípade, ak máme k dispozícii 4 vstupné body, bude toto pole vyzerať nasledovne:
 
| [math]y_0[/math] | [math]y_1[/math] | [math]y_2[/math] | [math]y_3[/math] | 
Poznámka: Žlto zvýraznené bunky poľa predstavujú potrebné rozdielové diferencie a tieto bunky v priebehu výpočtu už meniť nebudeme.
V nasledujúcom kroku vypočítame prvé rozdielové diferencie: [math]f[x_2,x_3][/math], [math]f[x_1,x_2][/math], [math]f[x_0,x_1][/math]. Pri tomto výpočte postupujeme sprava doľava. Tieto hodnoty uložíme do pomocného poľa na nasledovné pozície:
| [math]y_0[/math] | [math]f[x_0,x_1][/math] | [math]f[x_1,x_2][/math] | [math]f[x_2,x_3][/math] | 
V ďalšej iterácii vypočítame rozdielové diferencie [math]f[x_1,x_2,x_3][/math], [math]f[x_0,x_1,x_2][/math] :
| [math]y_0[/math] | [math]f[x_0,x_1][/math] | [math]f[x_0,x_1,x_2][/math] | [math]f[x_1,x_2,x_3][/math] | 
V poslednej iterácii vypočítame rozdielov[ diferenciu [math]f[x_0,x_1,x_2,x_3][/math]:
| [math]y_0[/math] | [math]f[x_0,x_1][/math] | [math]f[x_0,x_1,x_2][/math] | [math]f[x_0,x_1,x_2,x_3][/math] | 
Takto máme v pomocnom poli pripravené všetky rozdielové diferencie. Implementácia v jazyku C môže byť nasledovná:
    double *koef=new double[n]; // pomocne pole
    for(int i=0;i<n;i++)
      koef[i]=data[i].y;   // na zaciatku ho naplnime y-hodnotami
      
   for(int j=0;j<n-1;j++)  // pocitame rozdielove diferencie
   {  for(int i=n-1;i>j;i--)
        koef[i]=(koef[i]-koef[i-1])/(data[i].x-data[i-j-1].x);
   }
Ďalšia vec, ktorú musíme naprogramovať je výpočet bázových polynómov [math] {{n}_{j}}\left( x \right)[/math]. Vytvoríme si funkciu n_k, ktorá bude počítač pre hodnotu netonových bázových polynómov. Vstupnými parametrami funkcie budú body interpolácie, hodnota j, ktorá hovorí o stupni polynómu a bod x, pre ktorom chceme zistiť hodnotu bázového Newtovového polynómu.
double n_k(Bod *data,int j, double x)
{
 double n_j=1;
 for(int i=0;i<j;i++)
    n_j*=(x-data[i].x);
 return n_j;   
}
Výsledné riešenie môže mať tvar:
  
double NewtonPol(Bod *data, int n,double x)
{
    double val=0;
    double *koef=new double[n];
    for(int i=0;i<n;i++)
      koef[i]=data[i].y;
      
   for(int j=0;j<n-1;j++) 
   {  for(int i=n-1;i>j;i--)
        koef[i]=(koef[i]-koef[i-1])/(data[i].x-data[i-j-1].x);
   }
   for(int i=0;i<n;i++)
      val+=koef[i]*n_k(data,i,x);
      
   delete koef;
   return val;  
}
Vstupné údaje
Pre účel zadania použime nasledujúce vstupné hodnoty: n = 8
| [math]x_i[/math] | [math]y_i[/math] | 
|---|---|
| 1.0 | -1.71828 | 
| 1.3 | -0.8132 | 
| 2.1 | 11.28193 | 
| 3.8 | 163.8124 | 
| 4.55 | 333.9611 | 
| 5.0 | 476.5868 | 
| 6.7 | 1202.706 | 
| 7.9 | 1197.726 | 
Poznámka: vstupné body patria funkcii [math]4x^3-e^x[/math]




