Algoritmy numerickej interpolácie (riešené príklady): Rozdiel medzi revíziami

Z Kiwiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
 
(Jedna medziľahlá úprava od rovnakého používateľa nie je zobrazená.)
Riadok 1: Riadok 1:
[[Kategória:Študijné materiály]]
 
[[Kategória:Programovanie]]
 
[[Kategória:jazyk C]]
 
 
{{Draft}}
 
{{Draft}}
 
{{Skripta programovanie (zbierka úloh)}}
 
{{Skripta programovanie (zbierka úloh)}}
Riadok 84: Riadok 81:
 
Poznámka: Žlto zvýraznené bunky poľa predstavujú potrebné rozdielové diferencie a tieto bunky v priebehu výpočtu už meniť nebudeme.
 
Poznámka: Žlto zvýraznené bunky poľa predstavujú potrebné rozdielové diferencie a tieto bunky v priebehu výpočtu už meniť nebudeme.
  
V nasledujúcom kroku vypočítame prvé rozdielové diferencie: <math>f[x_0,x_1]</math>, <math>f[x_1,x_2]</math>, <math>f[x_2,x_3]</math>. Tieto hodnoty uložíme do pomocného poľa na nasledovné pozície:
+
V nasledujúcom kroku vypočítame prvé rozdielové diferencie: <math>f[x_2,x_3]</math>, <math>f[x_1,x_2]</math>, <math>f[x_0,x_1]</math>. Pri tomto výpočte postupujeme sprava doľava. Tieto hodnoty uložíme do pomocného poľa na nasledovné pozície:
  
 
{| class=wikitable
 
{| class=wikitable
Riadok 93: Riadok 90:
 
|<math>f[x_2,x_3]</math>
 
|<math>f[x_2,x_3]</math>
 
|}
 
|}
V ďalšej iterácii vypočítame rozdielové diferencie <math>f[x_0,x_1,x_2]</math>, <math>f[x_1,x_2,x_3]</math>:
+
V ďalšej iterácii vypočítame rozdielové diferencie <math>f[x_1,x_2,x_3]</math>, <math>f[x_0,x_1,x_2]</math> :
 
{| class=wikitable
 
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
Riadok 150: Riadok 147:
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>
 +
 
==Vstupné údaje==
 
==Vstupné údaje==
 
Pre účel zadania použime nasledujúce vstupné hodnoty:
 
Pre účel zadania použime nasledujúce vstupné hodnoty:

Aktuálna revízia z 22:31, 16. august 2010

Imbox draft.png
Toto je projekt, na ktorom sa ešte stále pracuje!!

Aj keď sú v tomto dokumente použiteľné informácie, ešte nie je dokončený. Svoje návrhy môžete vyjadriť v diskusii o tejto stránke.

Algoritmy a programovanie - zbierka úloh


Štruktúry

Rekurzia

Dynamická alokácia pamäti

Vyhľadávanie

Triedenie

Lineárny zoznam

Binárny strom

Numerické algoritmy

>Algoritmy numerickej interpolácie
>Algoritmy numerickej aproximácie
>Numerické integrovanie
>Numerické derivovanie

Zadanie

Riešte problém interpolácie dát. K dispozícii máme n bodov v priestore (x,y). Overte tvrdenie, že existuje len jeden interpolačný polynóm najnižšieho stupňa (n-1) pre n bodov v rovine. Inak povedané, overte že Lagrangeov a Newtonov interpolačný polynóm sú len 2 rôzne zápisy pre jediný polynóm.

Analýza

Interpolačný polynóm v Lagrangeovom a Newtonovom tvare sú opísané v kapitole Algoritmy interpolácie.

Lagrangeov tvar interpolačného polynómu

[math]L(x) := \sum_{j=0}^{n} y_j \ell_j(x)[/math]
[math]\ell_j(x) := \prod_{i=0,\, i\neq j}^{n} \frac{x-x_i}{x_j-x_i} = \frac{(x-x_0)}{(x_j-x_0)} \cdots \frac{(x-x_{j-1})}{(x_j-x_{j-1})} \frac{(x-x_{j+1})}{(x_j-x_{j+1})} \cdots \frac{(x-x_{n})}{(x_j-x_{n})}.[/math]

Postup pri implementácii algoritmu:

Pri výpočte lagrangeovho interpolačného polynómu musíme začať pri výpočte lagrangeových bázových polynómov [math]\ell_j(x)[/math]. Ich výpočet je jednoduchý. Označme si [math]\ell_j(x)[/math] ako lag. Vstupné údaje sú v poli štruktúr (data) typu Bod o veľkosti n.

   double lag=1;
   for(i=0;i<n;i++)
   {   if(i==j) continue;
       lag*=(x-data[i].x) / (data[j].x-data[i].x) ;
   }

Ak máme [math]\ell_j(x)[/math] vypočítané, môžeme vypočítať výsledný súčet Lagrangeových bázových polynómov. Označme si Lagrangeov polynóm L(x) ako premennú lag_pol:

   lag_pol=0;
   for(j=0;j<n;j++)
   {	lag=1.0;
        //vypocet bazoveho polynomu
  	for(i=0;i<n;i++)
	{   if(i==j) continue;
	    lag*=(x-data[i].x) / (data[j].x-data[i].x) ;
	}
        // vysledna suma bazovych polynomov
	lag_pol+= data[j].y*lag;
   }

Výsledná funkcia počítajúca hodnotu interpolačného polynómu v Lagrangeovom tvare v bode x bude mať tvar:

double LagrangeInterpol(Bod *data, int n, double x)
{  double lag,lag_pol=0;
	int j,i;
	for(j=0;j<n;j++)
	{	lag=1.0;
		for(i=0;i<n;i++)
		{   if(i==j) continue;
		    lag*=(x-data[i].x) / (data[j].x-data[i].x) ;
		}
		lag_pol+= data[j].y*lag;
	}
	return lag_pol;
}

Newtonov tvar interpolačného polynómu

[math]\begin{align} & N\left( x \right)={{f}_{0}}+\sum\limits_{j=1}^{n}{{{n}_{j-1}}\left( x \right)\left[ {{x}_{0}},{{x}_{1}},...,{{x}_{j}} \right]} \\ & {{n}_{j}}\left( x \right)=\prod\limits_{i=0}^{j}{\left( x-{{x}_{i}} \right)} \\ \end{align}[/math]

Rozdielové diferencie môžeme graficky znázorniť ako:

f[x1,x2]
Rodielova diferencia 1.png
f[x2,x3]
Rodielova diferencia 2.png
f[x1,x2,x3]
Rodielova diferencia 3.png
f[x1,x2,x3,x4]
Rodielova diferencia 4.png

Pri implementácii Newtovového tvaru interpolačného polynómu budeme potrebovať len nasledujúce rozdielové diferencie:

Rodielova diferencia 5.png

Pri implementácii interpolačného polynómu v Newtonovom tvare si ako prvé vypočítame potrebné rozdielové diferencie. Podľa prechádzajúcej analýzy potrebujeme nasledujúce rozdielové diferencie:

[math]f[x_0][/math], [math]f[x_0,x_1][/math], [math]f[x_0,x_1,x_2][/math], ..., [math]f[x_0,x_1, ... , x_{n-1}][/math]

Pri ich výpočte môžeme postupovať nasledovne:

  • vytvoríme si pomocné pole hodnôt y-vých súradníc vstupných bodov. Veľkosť poľa bude n. V prípade, ak máme k dispozícii 4 vstupné body, bude toto pole vyzerať nasledovne:
[math]y_0[/math] [math]y_1[/math] [math]y_2[/math] [math]y_3[/math]

Poznámka: Žlto zvýraznené bunky poľa predstavujú potrebné rozdielové diferencie a tieto bunky v priebehu výpočtu už meniť nebudeme.

V nasledujúcom kroku vypočítame prvé rozdielové diferencie: [math]f[x_2,x_3][/math], [math]f[x_1,x_2][/math], [math]f[x_0,x_1][/math]. Pri tomto výpočte postupujeme sprava doľava. Tieto hodnoty uložíme do pomocného poľa na nasledovné pozície:

[math]y_0[/math] [math]f[x_0,x_1][/math] [math]f[x_1,x_2][/math] [math]f[x_2,x_3][/math]

V ďalšej iterácii vypočítame rozdielové diferencie [math]f[x_1,x_2,x_3][/math], [math]f[x_0,x_1,x_2][/math] :

[math]y_0[/math] [math]f[x_0,x_1][/math] [math]f[x_0,x_1,x_2][/math] [math]f[x_1,x_2,x_3][/math]

V poslednej iterácii vypočítame rozdielov[ diferenciu [math]f[x_0,x_1,x_2,x_3][/math]:

[math]y_0[/math] [math]f[x_0,x_1][/math] [math]f[x_0,x_1,x_2][/math] [math]f[x_0,x_1,x_2,x_3][/math]

Takto máme v pomocnom poli pripravené všetky rozdielové diferencie. Implementácia v jazyku C môže byť nasledovná:

    double *koef=new double[n]; // pomocne pole
    for(int i=0;i<n;i++)
      koef[i]=data[i].y;   // na zaciatku ho naplnime y-hodnotami
      
   for(int j=0;j<n-1;j++)  // pocitame rozdielove diferencie
   {  for(int i=n-1;i>j;i--)
        koef[i]=(koef[i]-koef[i-1])/(data[i].x-data[i-j-1].x);
   }

Ďalšia vec, ktorú musíme naprogramovať je výpočet bázových polynómov [math] {{n}_{j}}\left( x \right)[/math]. Vytvoríme si funkciu n_k, ktorá bude počítač pre hodnotu netonových bázových polynómov. Vstupnými parametrami funkcie budú body interpolácie, hodnota j, ktorá hovorí o stupni polynómu a bod x, pre ktorom chceme zistiť hodnotu bázového Newtovového polynómu.

double n_k(Bod *data,int j, double x)
{
 double n_j=1;
 for(int i=0;i<j;i++)
    n_j*=(x-data[i].x);
 return n_j;   
}

Výsledné riešenie môže mať tvar:

  
double NewtonPol(Bod *data, int n,double x)
{
    double val=0;
    double *koef=new double[n];
    for(int i=0;i<n;i++)
      koef[i]=data[i].y;
      
   for(int j=0;j<n-1;j++) 
   {  for(int i=n-1;i>j;i--)
        koef[i]=(koef[i]-koef[i-1])/(data[i].x-data[i-j-1].x);
   }
   for(int i=0;i<n;i++)
      val+=koef[i]*n_k(data,i,x);
      
   delete koef;
   return val;  
}

Vstupné údaje

Pre účel zadania použime nasledujúce vstupné hodnoty: n = 8

[math]x_i[/math] [math]y_i[/math]
1.0 -1.71828
1.3 -0.8132
2.1 11.28193
3.8 163.8124
4.55 333.9611
5.0 476.5868
6.7 1202.706
7.9 1197.726

Poznámka: vstupné body patria funkcii [math]4x^3-e^x[/math]