Aplikácie teórie grafov a teórie hier v rozhodovacích problémoch

Z Kiwiki
Verzia z 14:34, 15. január 2010, ktorú vytvoril Juraj (diskusia | príspevky)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Tnu wiki.png
Trenčianska Univerzita Alexandra Dubčeka v Trenčíne
Fakulta Mechatroniky
Fm wiki.png
Aplikácie teórie grafov a teórie hier v rozhodovacích problémoch

zadanie práce
Semestrálna práca


Autor:
Pedagogický vedúci: Ing. Juraj Ďuďák
Študijný odbor: Mechatronika

Akademický rok 2009/2010

Abstrakt

Táto práca obsahuje charakteristiku teórie hier a teórie grafov a následne popisuje použitie princípov z tejto oblasti v základných druhoch rozhodovacích problémov. Vo štvrtej kapitole sa podrobnejšie opisujú princípy analýzy a riešenia hier, ktoré môžu byť reprezentované hernými stromami. Posledná časť práce je venovaná implementácii rozobraných princípov voľby vhodného ťahu v doskovej hre dáma.

Abstract

tu bude anstrakt v AJ

Úvod

Problémy vyžadujúce správne rozhodovanie s ohľadom na následky zvoleného rozhodnutia nás sprevádzajú v takmer všetkých oblastiach ľudskej činnosti od hrania rôznych spoločenských hier až po pokročilé riadenie cestnej siete, správne ekonomické rozhodnutia alebo stratégiu vojenských konfliktov. Postupné snahy o matematickú interpretáciu a riešenie týchto problémy voľby správneho rozhodnutia vyústili v samostatné odvetvie aplikovanej matematiky s názvom teória hier. V tejto teórii sa rozhodovacie problémy znázorňujú ako množina stratégií, ktoré možno prijať a množina následkov, ktoré vzniknú v dôsledku zvolenej stratégie. Následky sú často číselnou interpretáciou daného stavu. Na praktickú interpretáciu tohto súboru množín sa využíva teória grafov. Tieto dve teórie možno použiť na vyriešenie mnohých praktických rozhodovacích problémov. Zaujímavým praktickým a názorným príkladom aplikácie môže byť aj hľadanie optimálneho ťahu v doskových hrách akou je napríklad dáma. Súčasťou tejto práce je teda aj podrobnejšia ukážka využitia teórie hier a teórie grafov v tomto type hier. Cieľom tejto práce potom je:

  • charakteristika teórie hier a teórie grafov,
  • popis interpretácie základných rozhodovacích problémov pomocou týchto teórií,
  • praktické použitie popísaných teoretických princípov pri voľbe vhodného ťahu v doskovej hre dáma.


Zoznam použitých skratiek a symbolov

hra
strategická interakcia medzi jednotlivcami
hráč
účastník hry
minimax
algoritmus, ktorý prechádzaním herného stromu vyberá optimálny ťah v hre
pozícia
aktuálny stav hry
strom
typ grafu, využívaný na znázornenie hier v rozšírenej forme
ťah 
zvolená a uskutočnená stratégia hráča v danom bode hry