Teória grafov
Z Kiwiki
Verzia z 17:07, 16. január 2010, ktorú vytvoril
Defluo
(
diskusia
|
príspevky
)
(
rozdiel
)
← Staršia verzia
|
Aktuálna úprava
(
rozdiel
) |
Novšia verzia →
(
rozdiel
)
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Obsah práce
1.
Teória hier
2.
Teória grafov
3.
Aplikácia stromov a princípov z teórie hier v niektorých ťahových hrách
4.
Implementácia algoritmov z teórie hier a teórie grafov do spoločenskej hry dáma
Obsah
1
Teória grafov
1.1
Základné pojmy a charakteristika grafov
1.2
Základné druhy grafových štruktúr
1.3
Typy problémov riešených pomocou teórie grafov
1.3.1
Hľadanie subgrafov (podgrafov)
1.3.2
Farbenie grafov
1.3.3
Hľadanie cesty
1.3.4
Sieť toku
1.3.5
Rozhodovacie stromy
Teória grafov
Základné pojmy a charakteristika grafov
Základné druhy grafových štruktúr
Typy problémov riešených pomocou teórie grafov
Hľadanie subgrafov (podgrafov)
Farbenie grafov
Hľadanie cesty
Sieť toku
Rozhodovacie stromy
Kategórie
:
Študentské práce
Bakalárske práce
Informatika
Matematika
Navigačné menu
Osobné nástroje
Prihlásiť sa
Menné priestory
Stránka
Diskusia
Varianty
Zobrazenia
Čítať
Zobraziť kód
Zobraziť históriu
Viac
Hľadať
Navigácia
Hlavná stránka
Portál komunity
Aktuality
Posledné úpravy
Náhodná stránka
Pomoc
Rýchle linky
Projekty
Podklady k výučbe
Bakalárske práce
Diplomové práce
Ročníkové práce
Nástroje
Odkazy na túto stránku
Súvisiace úpravy
Špeciálne stránky
Verzia na tlač
Trvalý odkaz
Informácie o stránke
Citovať túto stránku