Jazyk C (príklady) - Algoritmy: Rozdiel medzi revíziami

Z Kiwiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Riadok 3: Riadok 3:
 
{{Priklady_ZI}}
 
{{Priklady_ZI}}
  
==Obdĺžnik==
+
==Obsah==
Je daný obdĺžnik o rozmeroch A,B. Úlohou je vytvoriť algoritmus na výpočet obsahu a obvodu obdĺžnika.
+
V tejto kapitole budú ukázaná tvorba jednoduchých vývojových diagramov. Budú ukázané základné prvky algoritmizácie úloh, použitie rozhodovania, opakovania istého počtu operácií. K zvládnutiu tejto kapitoly sa predpokladá znalosť grafických značiek použitých pri tvorbe vývojových diagramov.
Obvod=2*(A+B), Obsah=A*B.
 
  
 +
===Grafické značky vývojových diagramov===
  
Vývojový diagram:
+
Medzi základné stavebné bloky vývojových diagramov (VD)  patria bloky, ktoré reprezentujú
[[Súbor:Obdlžnik.png|120px|none]]
 
  
==Lineárna rovnica==
+
*začiatok / koniec VD
Je daná linearná rovnica tvaru Ax+B=0. Je potrebné vytvoriť algoritmus na výpočet x.
+
*vykonávací blok
Po prvé je nutné zistiť či je rovnica riešitelná. Ak je A,B≠0 možeme vyjadriť X výpočtom.
+
*rozhodovací blok
 
+
*spojka
 
+
*vstup / výstup dát
Vývojový diagram:
+
*orientované spojnice blokov
[[Súbor:Linearna rovnica.png|460px|none]]
+
[http://www.kiwiki.info/index.php/Algoritmus]
 
 
==Rovnomerne zrýchlený pohyb==
 
Algoritmus na výpočet veličín: rýchlosť,dráha,čas. Na základe zadaného kodu vypočítame z 2 zadaných veličín tretiu.
 
 
 
 
 
Vývojový diagram:
 
[[Súbor:Pohyb RZ.png|none|680px]]
 

Verzia zo dňa a času 13:37, 1. máj 2020


Základy informatiky - jazyk C


Riešené príklady

Algoritmy

Prvé programy

Podmienky

Cykly

Polia

Funkcie

Súbor

Vzorové príklady

Neriešené príklady


zdroj: Juraj Ďuďák, Zbierka úloh z algoritmizácie pre predmet Základy informatiky

ISBN: 978-80-8075-199-9

Obsah

V tejto kapitole budú ukázaná tvorba jednoduchých vývojových diagramov. Budú ukázané základné prvky algoritmizácie úloh, použitie rozhodovania, opakovania istého počtu operácií. K zvládnutiu tejto kapitoly sa predpokladá znalosť grafických značiek použitých pri tvorbe vývojových diagramov.

Grafické značky vývojových diagramov

Medzi základné stavebné bloky vývojových diagramov (VD) patria bloky, ktoré reprezentujú

  • začiatok / koniec VD
  • vykonávací blok
  • rozhodovací blok
  • spojka
  • vstup / výstup dát
  • orientované spojnice blokov

[1]