Meranie teploty pomocou teplomera DS18S20: Rozdiel medzi revíziami

Z Kiwiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Riadok 104: Riadok 104:
 
    
 
    
 
}
 
}
 +
// začiatok hlavnej funkcie
  
 
void main(void)
 
void main(void)
Riadok 123: Riadok 124:
 
if(p==1)              //ak bude p=1, komunikácia bude prebiehať s vonkajším teplomerom
 
if(p==1)              //ak bude p=1, komunikácia bude prebiehať s vonkajším teplomerom
 
{
 
{
OW_WriteByte(0x55);  
+
OW_WriteByte(0x55);   //príkaz Match ROM
OW_WriteByte(0x10); //zadanie adresy teplomera
+
OW_WriteByte(0x10);   //zadanie adresy teplomera
 
OW_WriteByte(0x5F);
 
OW_WriteByte(0x5F);
 
OW_WriteByte(0xD4);
 
OW_WriteByte(0xD4);
Riadok 132: Riadok 133:
 
OW_WriteByte(0x00);
 
OW_WriteByte(0x00);
 
OW_WriteByte(0xC9);
 
OW_WriteByte(0xC9);
OW_WriteByte(0x44); // Start Conversion
+
OW_WriteByte(0x44);   //príkaz pre konverziu teploty
OW_Delay10mTimes(75);
+
OW_Delay10mTimes(75); //čakanie 750us
OW_Reset();
+
OW_Reset();           //reset rozhrania
OW_WriteByte(0x55);
+
OW_WriteByte(0x55);   //Match ROM
OW_WriteByte(0x10);
+
OW_WriteByte(0x10);   //zaddanie adresy teplomera
 
OW_WriteByte(0x5F);
 
OW_WriteByte(0x5F);
 
OW_WriteByte(0xD4);
 
OW_WriteByte(0xD4);
Riadok 144: Riadok 145:
 
OW_WriteByte(0x00);
 
OW_WriteByte(0x00);
 
OW_WriteByte(0xC9);
 
OW_WriteByte(0xC9);
OW_WriteByte(0xBE); // Read Scratch Pad
+
OW_WriteByte(0xBE);   //príkaz pre čítanie Scratch Pad
vystup = OW_ReadByte();
+
vystup = OW_ReadByte(); // čítanie jednotlivých bytov (teplota)
znamienko = OW_ReadByte();
+
znamienko = OW_ReadByte(); //(znamienko)
 
byte = OW_ReadByte();
 
byte = OW_ReadByte();
 
byte = OW_ReadByte();
 
byte = OW_ReadByte();
 
byte = OW_ReadByte();
 
byte = OW_ReadByte();
 
byte = OW_ReadByte();
 
byte = OW_ReadByte();
count_remain = OW_ReadByte();
+
count_remain = OW_ReadByte(); //(byte pre zvýšenie presnosti teplomera)
LCD_Position(0,0);
+
LCD_Position(0,0);     //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 0,0
LCD_PrString(prazdny);
+
LCD_PrString(prazdny); //vytlacenie prázdneho reťazca na LCD
LCD_Position(0,0);
+
LCD_Position(0,0);     //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 0,0
LCD_PrString(eteplota);
+
LCD_PrString(eteplota);//vytlacenie retazca eteplota na LCD
LCD_Position(1,1);
+
LCD_Position(1,1);     //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 1,1
if(znamienko==0x00)
+
if(znamienko==0x00)   //ak bude znamienko=0, vytlaci sa na LCD +
 
LCD_PrString(plus);
 
LCD_PrString(plus);
 
else
 
else
LCD_PrString(minus);
+
LCD_PrString(minus);   //inak sa vytlaci na LCD -
PREVOD(vystup, znamienko, count_remain);
+
PREVOD(vystup, znamienko, count_remain); //nacitane 3 byty sa odovzdajú funkcií PREVOD, ktorá vyslednú teplotu vypíše na LCD
 
}
 
}
if(p==2)
+
if(p==2)               //ak p=2, komunikácia bude prebiehať s vnútorným teplomerom
{
+
{                     //postup je presne taký ako aj pri predchádzajúcom teplomery
 
OW_WriteByte(0x55);
 
OW_WriteByte(0x55);
OW_WriteByte(0x10); //zadanie adresy teplomera
+
OW_WriteByte(0x10);   //zadanie adresy teplomera
 
OW_WriteByte(0x59);
 
OW_WriteByte(0x59);
 
OW_WriteByte(0xF7);
 
OW_WriteByte(0xF7);
Riadok 174: Riadok 175:
 
OW_WriteByte(0x00);
 
OW_WriteByte(0x00);
 
OW_WriteByte(0xCD);
 
OW_WriteByte(0xCD);
OW_WriteByte(0x44); // Start Conversion
+
OW_WriteByte(0x44);   // Start Conversion
 
OW_Delay10mTimes(75);
 
OW_Delay10mTimes(75);
 
OW_Reset();
 
OW_Reset();
Riadok 186: Riadok 187:
 
OW_WriteByte(0x00);
 
OW_WriteByte(0x00);
 
OW_WriteByte(0xCD);
 
OW_WriteByte(0xCD);
OW_WriteByte(0xBE); // Read Scratch Pad
+
OW_WriteByte(0xBE);   // Read Scratch Pad
 
vystup = OW_ReadByte();
 
vystup = OW_ReadByte();
 
znamienko = OW_ReadByte();
 
znamienko = OW_ReadByte();

Verzia zo dňa a času 11:24, 5. júl 2010

Základný popis úlohy

Tento systém bude obsahovať dva teplomery DS18S20 a teplota sa bude vypisovať na display. Prepínať medzi jednotlivými teplomermi budeme pomocou tlačítka. Teplota bude na LCD zobrazená v desiatkovej sústave s presnosťou na desatiny stupňa celsia.

Zapojenie teplomerov

V článku o 1-wire [1] rozhraní sú uvedené aj základné vlastnosti tohto teplomera, takže sa k tomu už nebudem vyjadrovať, snáď len uvediem zapojenie jednotlivých teplomerov, ktoré možno vidieť na obr. 1. Pull-up rezistor je nutný, nakoľko bez neho to nefunguje ako má.

Obr. 1. Zapojenie teplomerov

Na komunikáciu s viacerými teplomermi na zbernici 1-wire potrebujeme poznať adresu každého teplomera. Jednotlivé adresy sú uvedené v tabuľke 1.


Názov teplomera Adresa teplomera
Vonkajší teplomer 105FD4CD010800C9
Vnútorný teplomer 1059F7CD010800CD
Tab. 1 Názov a adresa teplomerov


Rozhranie 1-wire v PSoC

V samotnom dizajneri sa nachádza hardvérový blok pre podporu tejto zbernice. My však budeme používať softvérový blok, ktorý sa dá stiahnuť na nasledovnej adrese:

http://www.psocdeveloper.com/tools/misc-dev-tools.html

Potom ho doinštalujeme podľa návodu, ktorý sa nachádza tu:

http://www.psocdeveloper.com/forums/viewtopic.php?p=29&sid=2d053ae959fd795eaf997f498bfe3de5&view=next

Po umiestnení tohto bloku do projektu musíme vykonať zopár nastavení. Názorne sú ukázané na obr. 2.

Obr. 2. Nastavenia 1-wireSW


LCD blok

Pre komunikáciu s LCD musíme použiť blok LCD. Jeho nastavenie je jednoduché, nastavíme len, ktorý port sa na komunikáciu bude používať a či chceme povoliť alebo zakázať bar grafy.


Samotný program teplomera

Program je napísaný v jazyku C, chcel by som pridať aj kód v assembleri, ale zatiaľ aspoň takto.

#include <m8c.h>       
#include "PSoCAPI.h"

// funkcia PREVOD služi na výpis teploty v desiatkovej sústave na LCD 
// a zároveň počíta vyššiu presnosť nameranej teploty

void PREVOD(BYTE vstup, BYTE znamienko, BYTE count_remain)  
{
 long a, b=0, c, i, d;
 char vystup[]="00.0", cisla[]="0123456789"; 
 float teplota, remain, presnost;
 remain=count_remain;
 teplota=vstup;
 teplota=(teplota/2.0)-0.25;
 presnost=(16.0-remain)/16.0;
 teplota=teplota+presnost;
 if(znamienko==0xFF)
 {
 teplota=256-vstup;
 teplota=(teplota/2.0)-0.25;
 teplota=teplota+presnost;
 }
 teplota=teplota*10.0;
 for(i=100;i>=1;i=i/10)
	 {  
	 	a=teplota/i;
		c=a-b*10;
		b=a;
		if(i==100) d=0;
		if(i==10) d=1;
		if(i==1) d=3;
		
		
		if(c==0)vystup[d]=cisla[0];
		if(c==1)vystup[d]=cisla[1];
		if(c==2)vystup[d]=cisla[2];
		if(c==3)vystup[d]=cisla[3];
		if(c==4)vystup[d]=cisla[4];
		if(c==5)vystup[d]=cisla[5];
		if(c==6)vystup[d]=cisla[6];
		if(c==7)vystup[d]=cisla[7];
		if(c==8)vystup[d]=cisla[8];
		if(c==9)vystup[d]=cisla[9];
	 }

   LCD_Position(1,3);
   LCD_PrString(vystup);
  
}
// začiatok hlavnej funkcie

void main(void)
{	
	BYTE vystup, znamienko,count_remain,byte;
	int p=1;
	char eteplota[]="Teplota vonku:", plus[]="+", minus[]="-";
	char prazdny[]="                ", iteplota[]="Teplota vnutri";
	M8C_EnableGInt ;
	OW_Start();
	LCD_Start();
	LCD_Init();
	while(1)
	{	                      //na pin P1.0 privedieme cez tlačitko 5V
		PRT1DR=0;             //na port 1 sa zapíše 0
		if(PRT1DR==1) p++;    //ak sa na porte 1 objaví 1, inkrementuje sa p 
		if (p>2) p=1;         //pre správnu funkčnosť musí byť pin P1.0 nastavený na režim Hi_Z digital
		OW_Reset();
		if(p==1)              //ak bude p=1, komunikácia bude prebiehať s vonkajším teplomerom
		{
		OW_WriteByte(0x55);   //príkaz Match ROM
		OW_WriteByte(0x10);   //zadanie adresy teplomera
		OW_WriteByte(0x5F);
		OW_WriteByte(0xD4);
		OW_WriteByte(0xCD);
		OW_WriteByte(0x01);
		OW_WriteByte(0x08);
		OW_WriteByte(0x00);
		OW_WriteByte(0xC9);
		OW_WriteByte(0x44);   //príkaz pre konverziu teploty
		OW_Delay10mTimes(75); //čakanie 750us
		OW_Reset();           //reset rozhrania
		OW_WriteByte(0x55);   //Match ROM
		OW_WriteByte(0x10);   //zaddanie adresy teplomera
		OW_WriteByte(0x5F);
		OW_WriteByte(0xD4);
		OW_WriteByte(0xCD);
		OW_WriteByte(0x01);
		OW_WriteByte(0x08);
		OW_WriteByte(0x00);
		OW_WriteByte(0xC9);
		OW_WriteByte(0xBE);   //príkaz pre čítanie Scratch Pad
		vystup = OW_ReadByte(); // čítanie jednotlivých bytov (teplota)
		znamienko = OW_ReadByte(); //(znamienko)
		byte = OW_ReadByte();
		byte = OW_ReadByte();
		byte = OW_ReadByte();
		byte = OW_ReadByte();
		count_remain = OW_ReadByte(); //(byte pre zvýšenie presnosti teplomera)
		LCD_Position(0,0);     //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 0,0
		LCD_PrString(prazdny); //vytlacenie prázdneho reťazca na LCD
		LCD_Position(0,0);     //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 0,0
		LCD_PrString(eteplota);//vytlacenie retazca eteplota na LCD
		LCD_Position(1,1);     //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 1,1
		if(znamienko==0x00)    //ak bude znamienko=0, vytlaci sa na LCD +
		LCD_PrString(plus);
		else
		LCD_PrString(minus);   //inak sa vytlaci na LCD -
		PREVOD(vystup, znamienko, count_remain); //nacitane 3 byty sa odovzdajú funkcií PREVOD, ktorá vyslednú teplotu vypíše na LCD
		}
		if(p==2)               //ak p=2, komunikácia bude prebiehať s vnútorným teplomerom
		{                      //postup je presne taký ako aj pri predchádzajúcom teplomery
		OW_WriteByte(0x55);
		OW_WriteByte(0x10);    //zadanie adresy teplomera
		OW_WriteByte(0x59);
		OW_WriteByte(0xF7);
		OW_WriteByte(0xCD);
		OW_WriteByte(0x01);
		OW_WriteByte(0x08);
		OW_WriteByte(0x00);
		OW_WriteByte(0xCD);
		OW_WriteByte(0x44);    // Start Conversion
		OW_Delay10mTimes(75);
		OW_Reset();
		OW_WriteByte(0x55);
		OW_WriteByte(0x10);
		OW_WriteByte(0x59);
		OW_WriteByte(0xF7);
		OW_WriteByte(0xCD);
		OW_WriteByte(0x01);
		OW_WriteByte(0x08);
		OW_WriteByte(0x00);
		OW_WriteByte(0xCD);
		OW_WriteByte(0xBE);    // Read Scratch Pad
		vystup = OW_ReadByte();
		znamienko = OW_ReadByte();
		byte = OW_ReadByte();
		byte = OW_ReadByte();
		byte = OW_ReadByte();
		byte = OW_ReadByte();
		count_remain = OW_ReadByte();
		LCD_Position(0,0);
		LCD_PrString(iteplota);
		LCD_Position(1,1);
		if(znamienko==0x00)
		LCD_PrString(plus);
		else 
		LCD_PrString(minus);
		PREVOD(vystup, znamienko, count_remain);
		}

	} 
}

Odkazy a referencie