Meranie teploty pomocou teplomera DS18S20: Rozdiel medzi revíziami
Riadok 104: | Riadok 104: | ||
} | } | ||
+ | // začiatok hlavnej funkcie | ||
void main(void) | void main(void) | ||
Riadok 123: | Riadok 124: | ||
if(p==1) //ak bude p=1, komunikácia bude prebiehať s vonkajším teplomerom | if(p==1) //ak bude p=1, komunikácia bude prebiehať s vonkajším teplomerom | ||
{ | { | ||
− | OW_WriteByte(0x55); | + | OW_WriteByte(0x55); //príkaz Match ROM |
− | OW_WriteByte(0x10); //zadanie adresy teplomera | + | OW_WriteByte(0x10); //zadanie adresy teplomera |
OW_WriteByte(0x5F); | OW_WriteByte(0x5F); | ||
OW_WriteByte(0xD4); | OW_WriteByte(0xD4); | ||
Riadok 132: | Riadok 133: | ||
OW_WriteByte(0x00); | OW_WriteByte(0x00); | ||
OW_WriteByte(0xC9); | OW_WriteByte(0xC9); | ||
− | OW_WriteByte(0x44); // | + | OW_WriteByte(0x44); //príkaz pre konverziu teploty |
− | OW_Delay10mTimes(75); | + | OW_Delay10mTimes(75); //čakanie 750us |
− | OW_Reset(); | + | OW_Reset(); //reset rozhrania |
− | OW_WriteByte(0x55); | + | OW_WriteByte(0x55); //Match ROM |
− | OW_WriteByte(0x10); | + | OW_WriteByte(0x10); //zaddanie adresy teplomera |
OW_WriteByte(0x5F); | OW_WriteByte(0x5F); | ||
OW_WriteByte(0xD4); | OW_WriteByte(0xD4); | ||
Riadok 144: | Riadok 145: | ||
OW_WriteByte(0x00); | OW_WriteByte(0x00); | ||
OW_WriteByte(0xC9); | OW_WriteByte(0xC9); | ||
− | OW_WriteByte(0xBE); // | + | OW_WriteByte(0xBE); //príkaz pre čítanie Scratch Pad |
− | vystup = OW_ReadByte(); | + | vystup = OW_ReadByte(); // čítanie jednotlivých bytov (teplota) |
− | znamienko = OW_ReadByte(); | + | znamienko = OW_ReadByte(); //(znamienko) |
byte = OW_ReadByte(); | byte = OW_ReadByte(); | ||
byte = OW_ReadByte(); | byte = OW_ReadByte(); | ||
byte = OW_ReadByte(); | byte = OW_ReadByte(); | ||
byte = OW_ReadByte(); | byte = OW_ReadByte(); | ||
− | count_remain = OW_ReadByte(); | + | count_remain = OW_ReadByte(); //(byte pre zvýšenie presnosti teplomera) |
− | LCD_Position(0,0); | + | LCD_Position(0,0); //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 0,0 |
− | LCD_PrString(prazdny); | + | LCD_PrString(prazdny); //vytlacenie prázdneho reťazca na LCD |
− | LCD_Position(0,0); | + | LCD_Position(0,0); //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 0,0 |
− | LCD_PrString(eteplota); | + | LCD_PrString(eteplota);//vytlacenie retazca eteplota na LCD |
− | LCD_Position(1,1); | + | LCD_Position(1,1); //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 1,1 |
− | if(znamienko==0x00) | + | if(znamienko==0x00) //ak bude znamienko=0, vytlaci sa na LCD + |
LCD_PrString(plus); | LCD_PrString(plus); | ||
else | else | ||
− | LCD_PrString(minus); | + | LCD_PrString(minus); //inak sa vytlaci na LCD - |
− | PREVOD(vystup, znamienko, count_remain); | + | PREVOD(vystup, znamienko, count_remain); //nacitane 3 byty sa odovzdajú funkcií PREVOD, ktorá vyslednú teplotu vypíše na LCD |
} | } | ||
− | if(p==2) | + | if(p==2) //ak p=2, komunikácia bude prebiehať s vnútorným teplomerom |
− | { | + | { //postup je presne taký ako aj pri predchádzajúcom teplomery |
OW_WriteByte(0x55); | OW_WriteByte(0x55); | ||
− | OW_WriteByte(0x10); //zadanie adresy teplomera | + | OW_WriteByte(0x10); //zadanie adresy teplomera |
OW_WriteByte(0x59); | OW_WriteByte(0x59); | ||
OW_WriteByte(0xF7); | OW_WriteByte(0xF7); | ||
Riadok 174: | Riadok 175: | ||
OW_WriteByte(0x00); | OW_WriteByte(0x00); | ||
OW_WriteByte(0xCD); | OW_WriteByte(0xCD); | ||
− | OW_WriteByte(0x44); // Start Conversion | + | OW_WriteByte(0x44); // Start Conversion |
OW_Delay10mTimes(75); | OW_Delay10mTimes(75); | ||
OW_Reset(); | OW_Reset(); | ||
Riadok 186: | Riadok 187: | ||
OW_WriteByte(0x00); | OW_WriteByte(0x00); | ||
OW_WriteByte(0xCD); | OW_WriteByte(0xCD); | ||
− | OW_WriteByte(0xBE); // Read Scratch Pad | + | OW_WriteByte(0xBE); // Read Scratch Pad |
vystup = OW_ReadByte(); | vystup = OW_ReadByte(); | ||
znamienko = OW_ReadByte(); | znamienko = OW_ReadByte(); |
Verzia zo dňa a času 11:24, 5. júl 2010
Obsah
Základný popis úlohy
Tento systém bude obsahovať dva teplomery DS18S20 a teplota sa bude vypisovať na display. Prepínať medzi jednotlivými teplomermi budeme pomocou tlačítka. Teplota bude na LCD zobrazená v desiatkovej sústave s presnosťou na desatiny stupňa celsia.
Zapojenie teplomerov
V článku o 1-wire [1] rozhraní sú uvedené aj základné vlastnosti tohto teplomera, takže sa k tomu už nebudem vyjadrovať, snáď len uvediem zapojenie jednotlivých teplomerov, ktoré možno vidieť na obr. 1. Pull-up rezistor je nutný, nakoľko bez neho to nefunguje ako má.
Na komunikáciu s viacerými teplomermi na zbernici 1-wire potrebujeme poznať adresu každého teplomera. Jednotlivé adresy sú uvedené v tabuľke 1.
Názov teplomera | Adresa teplomera |
Vonkajší teplomer | 105FD4CD010800C9 |
Vnútorný teplomer | 1059F7CD010800CD |
Rozhranie 1-wire v PSoC
V samotnom dizajneri sa nachádza hardvérový blok pre podporu tejto zbernice. My však budeme používať softvérový blok, ktorý sa dá stiahnuť na nasledovnej adrese:
http://www.psocdeveloper.com/tools/misc-dev-tools.html
Potom ho doinštalujeme podľa návodu, ktorý sa nachádza tu:
Po umiestnení tohto bloku do projektu musíme vykonať zopár nastavení. Názorne sú ukázané na obr. 2.
LCD blok
Pre komunikáciu s LCD musíme použiť blok LCD. Jeho nastavenie je jednoduché, nastavíme len, ktorý port sa na komunikáciu bude používať a či chceme povoliť alebo zakázať bar grafy.
Samotný program teplomera
Program je napísaný v jazyku C, chcel by som pridať aj kód v assembleri, ale zatiaľ aspoň takto.
#include <m8c.h>
#include "PSoCAPI.h"
// funkcia PREVOD služi na výpis teploty v desiatkovej sústave na LCD
// a zároveň počíta vyššiu presnosť nameranej teploty
void PREVOD(BYTE vstup, BYTE znamienko, BYTE count_remain)
{
long a, b=0, c, i, d;
char vystup[]="00.0", cisla[]="0123456789";
float teplota, remain, presnost;
remain=count_remain;
teplota=vstup;
teplota=(teplota/2.0)-0.25;
presnost=(16.0-remain)/16.0;
teplota=teplota+presnost;
if(znamienko==0xFF)
{
teplota=256-vstup;
teplota=(teplota/2.0)-0.25;
teplota=teplota+presnost;
}
teplota=teplota*10.0;
for(i=100;i>=1;i=i/10)
{
a=teplota/i;
c=a-b*10;
b=a;
if(i==100) d=0;
if(i==10) d=1;
if(i==1) d=3;
if(c==0)vystup[d]=cisla[0];
if(c==1)vystup[d]=cisla[1];
if(c==2)vystup[d]=cisla[2];
if(c==3)vystup[d]=cisla[3];
if(c==4)vystup[d]=cisla[4];
if(c==5)vystup[d]=cisla[5];
if(c==6)vystup[d]=cisla[6];
if(c==7)vystup[d]=cisla[7];
if(c==8)vystup[d]=cisla[8];
if(c==9)vystup[d]=cisla[9];
}
LCD_Position(1,3);
LCD_PrString(vystup);
}
// začiatok hlavnej funkcie
void main(void)
{
BYTE vystup, znamienko,count_remain,byte;
int p=1;
char eteplota[]="Teplota vonku:", plus[]="+", minus[]="-";
char prazdny[]=" ", iteplota[]="Teplota vnutri";
M8C_EnableGInt ;
OW_Start();
LCD_Start();
LCD_Init();
while(1)
{ //na pin P1.0 privedieme cez tlačitko 5V
PRT1DR=0; //na port 1 sa zapíše 0
if(PRT1DR==1) p++; //ak sa na porte 1 objaví 1, inkrementuje sa p
if (p>2) p=1; //pre správnu funkčnosť musí byť pin P1.0 nastavený na režim Hi_Z digital
OW_Reset();
if(p==1) //ak bude p=1, komunikácia bude prebiehať s vonkajším teplomerom
{
OW_WriteByte(0x55); //príkaz Match ROM
OW_WriteByte(0x10); //zadanie adresy teplomera
OW_WriteByte(0x5F);
OW_WriteByte(0xD4);
OW_WriteByte(0xCD);
OW_WriteByte(0x01);
OW_WriteByte(0x08);
OW_WriteByte(0x00);
OW_WriteByte(0xC9);
OW_WriteByte(0x44); //príkaz pre konverziu teploty
OW_Delay10mTimes(75); //čakanie 750us
OW_Reset(); //reset rozhrania
OW_WriteByte(0x55); //Match ROM
OW_WriteByte(0x10); //zaddanie adresy teplomera
OW_WriteByte(0x5F);
OW_WriteByte(0xD4);
OW_WriteByte(0xCD);
OW_WriteByte(0x01);
OW_WriteByte(0x08);
OW_WriteByte(0x00);
OW_WriteByte(0xC9);
OW_WriteByte(0xBE); //príkaz pre čítanie Scratch Pad
vystup = OW_ReadByte(); // čítanie jednotlivých bytov (teplota)
znamienko = OW_ReadByte(); //(znamienko)
byte = OW_ReadByte();
byte = OW_ReadByte();
byte = OW_ReadByte();
byte = OW_ReadByte();
count_remain = OW_ReadByte(); //(byte pre zvýšenie presnosti teplomera)
LCD_Position(0,0); //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 0,0
LCD_PrString(prazdny); //vytlacenie prázdneho reťazca na LCD
LCD_Position(0,0); //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 0,0
LCD_PrString(eteplota);//vytlacenie retazca eteplota na LCD
LCD_Position(1,1); //nastavenie kurzora na LCD na pozíciu 1,1
if(znamienko==0x00) //ak bude znamienko=0, vytlaci sa na LCD +
LCD_PrString(plus);
else
LCD_PrString(minus); //inak sa vytlaci na LCD -
PREVOD(vystup, znamienko, count_remain); //nacitane 3 byty sa odovzdajú funkcií PREVOD, ktorá vyslednú teplotu vypíše na LCD
}
if(p==2) //ak p=2, komunikácia bude prebiehať s vnútorným teplomerom
{ //postup je presne taký ako aj pri predchádzajúcom teplomery
OW_WriteByte(0x55);
OW_WriteByte(0x10); //zadanie adresy teplomera
OW_WriteByte(0x59);
OW_WriteByte(0xF7);
OW_WriteByte(0xCD);
OW_WriteByte(0x01);
OW_WriteByte(0x08);
OW_WriteByte(0x00);
OW_WriteByte(0xCD);
OW_WriteByte(0x44); // Start Conversion
OW_Delay10mTimes(75);
OW_Reset();
OW_WriteByte(0x55);
OW_WriteByte(0x10);
OW_WriteByte(0x59);
OW_WriteByte(0xF7);
OW_WriteByte(0xCD);
OW_WriteByte(0x01);
OW_WriteByte(0x08);
OW_WriteByte(0x00);
OW_WriteByte(0xCD);
OW_WriteByte(0xBE); // Read Scratch Pad
vystup = OW_ReadByte();
znamienko = OW_ReadByte();
byte = OW_ReadByte();
byte = OW_ReadByte();
byte = OW_ReadByte();
byte = OW_ReadByte();
count_remain = OW_ReadByte();
LCD_Position(0,0);
LCD_PrString(iteplota);
LCD_Position(1,1);
if(znamienko==0x00)
LCD_PrString(plus);
else
LCD_PrString(minus);
PREVOD(vystup, znamienko, count_remain);
}
}
}